L2S2 Gedanke Gefuehl
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=== I N T E R F A C E · K O N Z E P T · 0 2 : G E D A N K E ===
=== ⇄ G E F Ü H L ===
=== ARCHITEKTUR-SYSTEM · VERHALTENSMODUL · A.I. CORE ===
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🖥 SYSTEMMELDUNG
Modul geladen: INTERFACE_AXIS_02 Ebene: INTERFACE LEVEL Zweck: Erkennung der inneren Priorisierung eines Spielers Fokus: Kommunikationsstil & zwischenmenschliche Dynamiken
Diese Achse zeigt:
„Wie treffe ich Entscheidungen — und was beeinflusst meine Reaktionen im Team?“
Der Unterschied klingt einfach, aber bestimmt:
- wie Menschen sprechen
- wie sie Konflikte lösen
- wie sie Feedback geben
- wie sie Prioritäten setzen
- wie sie Vertrauen aufbauen
- wie sie Missverständnisse erzeugen
A.I. CORE Hinweis:
„Die meisten Konflikte in Teams entstehen nicht durch Inhalt — sondern durch unterschiedliche Prioritäten auf dieser Achse.“
>>> INITIALISIERE: ACHSEN_ERKLÄRUNG
🧠 DIE GEDANKEN-SEITE DER ACHSE
Spieler auf der Gedanken-Seite:
- priorisieren Logik, Struktur und Kohärenz
- wollen verstehen, bevor sie reagieren
- trennen Inhalt von Beziehung
- kommunizieren direkt, klar und sachlich
- suchen nach Wahrheit statt nach Harmonie
- analysieren Situationen schnell
- bleiben auch bei Druck rational
Typische Aussagen:
- „Erklär mir mal den Grund dahinter.“
- „Was ist das Ziel?“
- „Was sind die Fakten?“
- „Lass uns erst unterscheiden.“
Vorteile: Klarheit, analytische Stärke, saubere Entscheidungen
Risiken: kann kalt wirken, emotional distanziert, zu direkt
A.I. CORE Kommentar:
„Gedanke ist das Navigationssystem. Gefühl ist das Verkehrsleitsystem.“
❤️ DIE GEFÜHLS-SEITE DER ACHSE
Spieler auf der Gefühls-Seite:
- priorisieren Beziehung, Resonanz und Wirkung
- wollen spüren, ob etwas passt
- lesen Stimmungen und Zwischenzeilen
- kommunizieren verbindlich und einbeziehend
- achten auf Atmosphäre, Teamklima und Wertschätzung
- reagieren emotional intelligent
- stabilisieren das Team energetisch
Typische Aussagen:
- „Wie fühlt sich das für dich an?“
- „Ich glaube, hier stimmt was in der Dynamik nicht.“
- „Lasst uns das gemeinsam entscheiden.“
- „Ich möchte, dass alle mitkommen.“
Vorteile: Teamkohäsion, Konfliktprävention, Empathie
Risiken: kann konfliktscheu wirken, zu viel Rücksicht, Entscheidungsschwäche
A.I. CORE Hinweis:
„Gefühl ist das Sensorium. Gedanke ist die Struktur.“
>>> INITIALISIERE: TEAMANALYSE
🤝 WAS BEDEUTET DIE ACHSE FÜR DIE ZUSAMMENARBEIT?
⭐ Wenn Gedanke dominiert:
- Entscheidungen sind sauber
- Kritik ist klar
- Endergebnisse sind präzise
- Risiko: Menschlichkeit fehlt, Stimmung kippt
⭐ Wenn Gefühl dominiert:
- Atmosphäre ist harmonisch
- Team bleibt verbunden
- Konflikte entschärfen sich schnell
- Risiko: Entscheidungen werden zu weich oder zu langsam
⭐ Wenn beide sich ergänzen:
- Fakten + Atmosphäre
- Klarheit + Verbindung
- Struktur + Menschlichkeit
Dies ist der ideale Zustand für jedes Team, besonders in stressigen Phasen.
A.I. CORE Kommentar:
„Teams brauchen kalte Klarheit UND warme Resonanz.“
>>> LADE: SPIELZUGEHÖRIGKEIT
🎮 ZUGEHÖRIGES SPIEL: „KOPF ODER HERZ?“
Dieses Konzept aktiviert LEVEL 2 · SPIEL 2, in dem:
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Jeder Spieler markiert seinen Platz auf der Achse „Gedanke ⇄ Gefühl“.
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Spieler beantworten:
- Was priorisiere ich in Gesprächen zuerst?
- Warum bewege ich mich eher hier?
- Wie wirkt das auf andere?
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Die Gruppe diskutiert:
- Welche Seite ist in unserem Team aktuell stärker?
- Was fehlt uns dadurch?
Ziel:
- Kommunikation verstehen
- Konflikte entschlüsseln
- Balance herstellen zwischen Klarheit & Verbundenheit
>>> LADE: OPTIONAL: REFERENZLISTE
📄 REFERENCE-LIST 07 – SELBSTEINSCHÄTZUNG GEDANKE ⇄ GEFÜHL
(Optional auslegen, wenn Spieler sich unsicher sind.)
GEDANKE-SEITE
- Ich brauche zuerst Logik.
- Ich fühle mich wohl in klaren Argumenten.
- Ich trenne Beziehung und Inhalt.
- Ich gebe direktes Feedback.
- Ich entscheide rational.
GEFÜHL-SEITE
- Ich achte auf Stimmungen.
- Ich merke, wenn jemand unsicher ist.
- Ich möchte, dass Entscheidungen sich „richtig“ anfühlen.
- Ich lese Zwischentöne.
- Ich priorisiere Harmonie oder Verbundenheit.
A.I. CORE Hinweis:
„Der Wert liegt nicht darin, wo ein Spieler steht — sondern ob das Team die Achse versteht.“
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>>> KONZEPT 07 – ACHSE: GEDANKE ⇄ GEFÜHL GELADEN
>>> BEREIT FÜR: LEVEL 2 · SPIEL 2
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